法爷罗素的异界之旅

一顿十万斤 | 连载中 7.5万字

11-10 15:43 | 第二十九章 准备

简介

一次偶然的宇宙连接,罗素穿越到了这个熟悉而陌生的游戏世界。诸国战争,圣者临尘。在这个动荡和混乱的年代。罗素只想恢复游戏中40级法爷(20级法师/10级大|法师/10级宇宙学者)的实力,在乱世中取得一席之地。后来,随着实力的提升,罗素渐渐地发现。也许,可能,或者,貌似,所谓的神灵也不过如此。注:本书规则基于3R/PF改编,有自己的房规。喜欢看设定可以查阅作品相关《基础规则框架》

首章试读

基础规则设定。

为了更好的贴近现实中的情况,作者基于3r的规则做一些改变。

当然,不了解规则,也可以很好的阅读本书。

作者会尽量在书中少提规则。

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一、骰子

骰子本质:骰子的点数代表着角色的行动表现。

1、行动骰d20(20面骰子)

各种可能失败的行动都需要一次检定决定成功与否。

d20骰子的结果+各种加值>难度等级,通过检定。

【命中检定】:决定攻击命中与否的检定。

近战武器攻击:d20+力量修正+基本攻击加值+其它修正

远程武器攻击:d20+敏捷修正+基本攻击加值+其它修正

防御等级(ac)=10+盔甲加值+盾牌加值+敏捷修正+其它修正

例子一:战士a与战士b近战。

战士a使用长剑攻击战士b,战士a近战武器攻击点数小于战士b防御等级,战士a的攻击未命中。

现实中的表现为战士b闪躲、格挡、招架等行为抵御住了战士a的攻击。

反之,战士a的攻击成功命中战士b。

【豁免检定】:分为意志、反射、强韧三种。用于抵抗魔法、异常状态和各种诡异效果。

施法等级(法术攻击):d20+施法属性修正+施法者等级+其它修正

法术抗力(r):用于抵抗需要通过法术抗力的检定的法术,注意有一些法术不需要通过法术抗力。

例子二:法师c对战士a使用火球术。

法师c施法等级大于战士a的法术抗力,火球术对战士b起到作用,然后再进行反射检定。

现实中的表现为,拥有法术抗力的战士a,体内的拥有着一种抵抗法术的神奇力量。

而法师c捕捉到这种力量的破绽之处,绕过了这层法术抗力,直接对战士a进行伤害。

战士a进行闪避,规避成功,减少了火球术一半的伤害。

如果战士a行动受限,法师c可以经过法术辨识绕过法术抗力对战士a脑袋来一发火...

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