异世界迷宫最深处

特忒拉希亚upkdn | 连载中 173.8万字

07-22 05:28 | 第357章 孤立4

简介

地下城与石头一个地狱难度游戏为了通关它我花了九年时间来到十层至深之处深渊之门开门的一瞬间一切都改变了我附身成了拉夫多尼亚的一个野蛮人像我这样通过游戏深渊之门来到异世界的灵魂还有很多被原住民称为恶灵一被发现就会被追杀为了活下去我要不断变强狩猎魔物吸收精髓杀死那些威胁我的敌人为此,我要再度踏上迷宫旅程,十层迷宫六层大海...

首章试读

从小我就喜欢游戏。

契机很简单。

因为一直在医院,自然能做的只有游戏,随着时间的推移,游戏成了我生活的一部分。

但无论什么,长时间做都会感到厌倦。

“啊,真是……AI判断是认真的吗?为什么要在那里给他加血?”

不知从何时起,无论玩什么游戏都不再像以前那样有趣了。

无论是AOS、RPG还是FPS,都不是游戏类型的问题。

每年涌现的游戏都像是垃圾,故事和世界观千篇一律,系统缺乏深度。

我想要一款拥有更特别的东西的游戏。

就在那时,我发现了[地下城与石头]。

哒哒哒。咔哒,咔哒。

游戏类型是单人RPG。

这是一款国外的独立游戏。

没有中文支持,使用了如今罕见的2D像素图形。

老实说,这并不符合我的口味。

但因为是免费的,我抱着试试看的心态安装了游戏,不久后我就深深沉迷其中。

“哇,差点因为那个神官小子全军覆没。”

这是一款各方面都很独特的游戏。

角色死亡时必须从头开始培养。

游戏进程中NPC同伴是必需的,虽然是纵向卷轴游戏,但自由度却非常高。

技能系统和世界观也很有魅力,故事虽然是英文的,但读起来也很有趣。

决定性的是,这款游戏有着某种难以言喻的特别之处。

哒哒哒,哒哒哒。

当时刚被分配到地铁站的社会服务人员,我开始正式深入研究《地下城与石》。

并不容易。

这款游戏中的战斗并非仅仅是依靠HPMP。

即使满血,一次判断失误也能让辛辛苦苦培养了三个月的角色消失。

“…试试看吧。”

两年多过去了,我连游戏的中期都没达到,于是我放下自尊,开始搜索攻略。

中国的门户网站上根本搜不到,只能边翻译英文边读,但即便如此,也没有太大意义。

海外用户也不多,相关文章本身就少,...

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